新闻  |   论坛  |   博客  |   在线研讨会
使用USI作为主I2C接口
chen3bing | 2024-06-23 08:18:16    阅读:32   发布文章

代码;

lcd_drive.c

//*****************************************************************************
//
//  File........: LCD_driver.c
//
//  Author(s)...: ATMEL Norway
//
//  Target(s)...: ATmega169
//
//  Compiler....: AVR-GCC 3.3.1; avr-libc 1.0
//
//  Description.: Functions used to control the AVR Butterfly LCD
//
//  Revisions...: 1.0
//
//  YYYYMMDD - VER. - COMMENT                                       - SIGN.
//
//  20021015 - 1.0  - Written for STK502                            - JLL
//  20030116 - 2.0  - Code adapted to AVR Butterfly                 - KS
//  20031009          port to avr-gcc/avr-libc                      - M.Thomas
//
//*****************************************************************************

#define REDUCED

// Include files.
#include <avr/io.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <inttypes.h>
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/interrupt.h>



// mt - for gButtonTimeout
// #include "button.h"

#include "LCD_driver.h"

#ifndef BOOL
#define BOOL    char
#define FALSE   0
#define TRUE    (!FALSE)
#endif

// Variable from "button.c" to prevent button-bouncing
extern unsigned char gButtonTimeout;    

volatile char gAutoPressJoystick = FALSE;

// Used to indicate when the LCD interrupt handler should update the LCD
// mt jw char gLCD_Update_Required = FALSE;
volatile char gLCD_Update_Required = FALSE;

// LCD display buffer (for double buffering).
volatile char LCD_Data[LCD_REGISTER_COUNT];

// Buffer that contains the text to be displayed
// Note: Bit 7 indicates that this character is flashing
volatile char gTextBuffer[TEXTBUFFER_SIZE];

// Only six letters can be shown on the LCD.
// With the gScroll and gScrollMode variables,
// one can select which part of the buffer to show
volatile signed char gScroll;
volatile char gScrollMode;

////Start-up delay before scrolling a string over the LCD
char gLCD_Start_Scroll_Timer = 0;

// The gFlashTimer is used to determine the on/off
// timing of flashing characters
volatile char gFlashTimer = 0;

// Turns on/off the colons on the LCD
char gColon = 0;


// Look-up table used when converting ASCII to
// LCD display data (segment control)
// mt __flash unsigned int LCD_character_table[] =
unsigned int LCD_character_table[] PROGMEM =
{
    0x0A51,     // '*' (?)
    0x2A80,     // '+'
    0x0000,     // ',' (Not defined)
    0x0A00,     // '-'
    0x0A51,     // '.' Degree sign
    0x0000,     // '/' (Not defined)
    0x5559,     // '0'
    0x0118,     // '1'
    0x1e11,     // '2
    0x1b11,     // '3
    0x0b50,     // '4
    0x1b41,     // '5
    0x1f41,     // '6
    0x0111,     // '7
    0x1f51,     // '8
    0x1b51,     // '9'
    0x0000,     // ':' (Not defined)
    0x0000,     // ';' (Not defined)
    0x0000,     // '<' (Not defined)
    0x0000,     // '=' (Not defined)
    0x0000,     // '>' (Not defined)
    0x0000,     // '?' (Not defined)
    0x0000,     // '@' (Not defined)
    0x0f51,     // 'A' (+ 'a')
    0x3991,     // 'B' (+ 'b')
    0x1441,     // 'C' (+ 'c')
    0x3191,     // 'D' (+ 'd')
    0x1e41,     // 'E' (+ 'e')
    0x0e41,     // 'F' (+ 'f')
    0x1d41,     // 'G' (+ 'g')
    0x0f50,     // 'H' (+ 'h')
    0x2080,     // 'I' (+ 'i')
    0x1510,     // 'J' (+ 'j')
    0x8648,     // 'K' (+ 'k')
    0x1440,     // 'L' (+ 'l')
    0x0578,     // 'M' (+ 'm')
    0x8570,     // 'N' (+ 'n')
    0x1551,     // 'O' (+ 'o')
    0x0e51,     // 'P' (+ 'p')
    0x9551,     // 'Q' (+ 'q')
    0x8e51,     // 'R' (+ 'r')
    0x9021,     // 'S' (+ 's')
    0x2081,     // 'T' (+ 't')
    0x1550,     // 'U' (+ 'u')
    0x4448,     // 'V' (+ 'v')
    0xc550,     // 'W' (+ 'w')
    0xc028,     // 'X' (+ 'x')
    0x2028,     // 'Y' (+ 'y')
    0x5009,     // 'Z' (+ 'z')
    0x0000,     // '[' (Not defined)
    0x0000,     // '\' (Not defined)
    0x0000,     // ']' (Not defined)
    0x0000,     // '^' (Not defined)
    0x0000      // '_'
};


/*****************************************************************************
*
*   Function name : LCD_Init
*
*   Returns :       None
*
*   Parameters :    None
*
*   Purpose :       Initialize LCD_displayData buffer.
*                   Set up the LCD (timing, contrast, etc.)
*
*****************************************************************************/
void LCD_Init (void)
{
    LCD_AllSegments(FALSE);                     // Clear segment buffer.

    LCD_CONTRAST_LEVEL(LCD_INITIAL_CONTRAST);    //Set the LCD contrast level

    // Select asynchronous clock source, enable all COM pins and enable all
    // segment pins.
    LCDCRB = (1<<LCDCS) | (3<<LCDMUX0) | (7<<LCDPM0);

    // Set LCD prescaler to give a framerate of 32,0 Hz
    LCDFRR = (0<<LCDPS0) | (7<<LCDCD0);    

    LCDCRA = (1<<LCDEN) | (1<<LCDAB);           // Enable LCD and set low power waveform

    //Enable LCD start of frame interrupt
    LCDCRA |= (1<<LCDIE);

    gLCD_Update_Required = FALSE;


}


/*****************************************************************************
*
*   Function name : LCD_WriteDigit(char c, char digit)
*
*   Returns :       None
*
*   Parameters :    Inputs
*                   c: The symbol to be displayed in a LCD digit
*                   digit: In which digit (0-5) the symbol should be displayed
*                   Note: Digit 0 is the first used digit on the LCD,
*                   i.e LCD digit 2
*
*   Purpose :       Stores LCD control data in the LCD_displayData buffer.
*                   (The LCD_displayData is latched in the LCD_SOF interrupt.)
*
*****************************************************************************/
void LCD_WriteDigit(char c, char digit)
{

    unsigned int seg = 0x0000;                  // Holds the segment pattern
    char mask, nibble;
    volatile char *ptr;
    char i;


    if (digit > 5)                              // Skip if digit is illegal
        return;

    //Lookup character table for segmet data
    if ((c >= '*') && (c <= 'z'))
    {
        // c is a letter
        if (c >= 'a')                           // Convert to upper case
            c &= ~0x20;                         // if necessarry

        c -= '*';

		//mt seg = LCD_character_table[c];
		seg = (unsigned int) pgm_read_word(&LCD_character_table[(uint8_t)c]); 
	}

    // Adjust mask according to LCD segment mapping
    if (digit & 0x01)
        mask = 0x0F;                // Digit 1, 3, 5
    else
        mask = 0xF0;                // Digit 0, 2, 4

    ptr = LCD_Data + (digit >> 1);  // digit = {0,0,1,1,2,2}

    for (i = 0; i < 4; i++)
    {
        nibble = seg & 0x000F;
        seg >>= 4;
        if (digit & 0x01)
            nibble <<= 4;
        *ptr = (*ptr & mask) | nibble;
        ptr += 5;
    }
}



/*****************************************************************************
*
*   Function name : LCD_AllSegments(unsigned char input)
*
*   Returns :       None
*
*   Parameters :    show -  [TRUE;FALSE]
*
*   Purpose :       shows or hide all all LCD segments on the LCD
*
*****************************************************************************/
void LCD_AllSegments(char show)
{
    unsigned char i;

    if (show)
        show = 0xFF;

    // Set/clear all bits in all LCD registers
    for (i=0; i < LCD_REGISTER_COUNT; i++)
        *(LCD_Data + i) = show;
}


/*****************************************************************************
*
*   LCD Interrupt Routine
*
*   Returns :       None
*
*   Parameters :    None
*
*   Purpose: Latch the LCD_displayData and Set LCD_status.updateComplete
*
*****************************************************************************/

SIGNAL(SIG_LCD)
{
    static char LCD_timer = LCD_TIMER_SEED;
    char c;
    char c_flash;
    char flash;

    char EOL;
    unsigned char i;

#ifndef REDUCED
    static char timeout_count;
    static char auto_joystick_count;
#endif
	
	c_flash=0; // mt

#ifndef REDUCED
/**************** Button timeout for the button.c, START ****************/
    if(!gButtonTimeout)
    {
        timeout_count++;
        
        if(timeout_count > 3)
        {
            gButtonTimeout = TRUE;
            timeout_count = 0;
        }
    }

/**************** Button timeout for the button.c, END ******************/

/**************** Auto press joystick for the main.c, START *************/

    if(gAutoPressJoystick == AUTO)
    {
        auto_joystick_count++;
        
        if(auto_joystick_count > 16)
        {
            gAutoPressJoystick = TRUE;
            auto_joystick_count = 15;
        }
    }
    else
        auto_joystick_count = 0;


/**************** Auto press joystick for the main.c, END ***************/    
#endif

    LCD_timer--;                    // Decreased every LCD frame

    if (gScrollMode)
    {
        // If we are in scroll mode, and the timer has expired,
        // we will update the LCD
        if (LCD_timer == 0)
        {
            if (gLCD_Start_Scroll_Timer == 0)
            {
                gLCD_Update_Required = TRUE;
            }
            else
                gLCD_Start_Scroll_Timer--;
        }
    }
    else    
    {   // if not scrolling,
        // disble LCD start of frame interrupt
//        cbi(LCDCRA, LCDIE);   //DEBUG
        gScroll = 0;
    }


    EOL = FALSE;
    if (gLCD_Update_Required == TRUE)
    {
        // Duty cycle of flashing characters
        if (gFlashTimer < (LCD_FLASH_SEED >> 1))
            flash = 0;
        else
            flash = 1;

        // Repeat for the six LCD characters
        for (i = 0; i < 6; i++)
        {
            if ((gScroll+i) >= 0 && (!EOL))
            {
                // We have some visible characters
                c = gTextBuffer[i + gScroll];
                c_flash = c & 0x80 ? 1 : 0;
                c = c & 0x7F;

                if (c == '\0')
                    EOL = i+1;      // End of character data
            }
            else
                c = ' ';

            // Check if this character is flashing

            if (c_flash && flash)
                LCD_WriteDigit(' ', i);
            else
                LCD_WriteDigit(c, i);
        }

        // Copy the segment buffer to the real segments
        for (i = 0; i < LCD_REGISTER_COUNT; i++)
            *(pLCDREG + i) = *(LCD_Data+i);

        // Handle colon
        if (gColon)
            *(pLCDREG + 8) = 0x01;
        else
            *(pLCDREG + 8) = 0x00;

        // If the text scrolled off the display,
        // we have to start over again.
        if (EOL == 1)
            gScroll = -6;
        else
            gScroll++;

        // No need to update anymore
        gLCD_Update_Required = FALSE;
    }


    // LCD_timer is used when scrolling text
    if (LCD_timer == 0)
    {
/*        if ((gScroll <= 0) || EOL)
            LCD_timer = LCD_TIMER_SEED/2;
        else*/
            LCD_timer = LCD_TIMER_SEED;
    }

    // gFlashTimer is used when flashing characters
    if (gFlashTimer == LCD_FLASH_SEED)
        gFlashTimer= 0;
    else
        gFlashTimer++;

}

LCD_functions.c

//*****************************************************************************
//
//  File........: LCD_functions.c
//
//  Author(s)...: ATMEL Norway
//
//  Target(s)...: ATmega169
//
//  Compiler....: AVR-GCC 3.3.1; avr-libc 1.0
//
//  Description.: Additional LCD functions, scrolling text and write data
//
//  Revisions...: 1.0
//
//  YYYYMMDD - VER. - COMMENT                                       - SIGN.
//
//  20021015 - 1.0  - Created                                       - LHM
//  20030116 - 2.0  - Code adapted to AVR Butterflyup               - KS
//  20031009          port to avr-gcc/avr-libc                      - M.Thomas
//
//*****************************************************************************

#define REDUCED

//  Include files
#include <avr/io.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <inttypes.h>
#include "LCD_driver.h"
#include "LCD_functions.h"

#ifndef REDUCED
#include "BCD.h"
// mt only for KEY_* and ST_OPTIONS_DISPLAY* definitions:
#include "main.h"
#endif

#define FALSE   0
#define TRUE    (!FALSE)

// mt char CONTRAST = LCD_INITIAL_CONTRAST;
uint8_t CONTRAST = LCD_INITIAL_CONTRAST;

// Start-up delay before scrolling a string over the LCD. "LCD_driver.c"
extern char gLCD_Start_Scroll_Timer;

/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_puts_f
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	pFlashStr: Pointer to the string in flash
*                   scrollmode: Not in use
*
*	Purpose :		Writes a string stored in flash to the LCD
*
*****************************************************************************/

// mt void LCD_puts_f(char __flash *pFlashStr, char scrollmode)
void LCD_puts_f(const char *pFlashStr, char scrollmode)
{
    // char i;
	uint8_t i;

    while (gLCD_Update_Required);      // Wait for access to buffer

    // mt: for (i = 0; pFlashStr[i] && i < TEXTBUFFER_SIZE; i++)
	for (i = 0; (const char)(pgm_read_byte(&pFlashStr[i])) && i < TEXTBUFFER_SIZE; i++)
    {
        // mt: gTextBuffer[i] = pFlashStr[i];
		gTextBuffer[i] = pgm_read_byte(&pFlashStr[i]);
    }

    gTextBuffer[i] = '\0';

    if (i > 6)
    {
        gScrollMode = 1;        // Scroll if text is longer than display size
        gScroll = 0;
        gLCD_Start_Scroll_Timer = 3;    //Start-up delay before scrolling the text
    }
    else
    {
        gScrollMode = 0;        
        gScroll = 0;
    }

    gLCD_Update_Required = 1;
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_puts
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	pStr: Pointer to the string
*                   scrollmode: Not in use
*
*	Purpose :		Writes a string to the LCD
*
*****************************************************************************/
void LCD_puts(char *pStr, char scrollmode)
{
	uint8_t i; // char i;
	
	while (gLCD_Update_Required);      // Wait for access to buffer

    for (i = 0; pStr[i] && i < TEXTBUFFER_SIZE; i++)
    {
        gTextBuffer[i] = pStr[i];
    }

    gTextBuffer[i] = '\0';

    if (i > 6)
    {
        gScrollMode = 1;        // Scroll if text is longer than display size
        gScroll = 0;
        gLCD_Start_Scroll_Timer = 3;    //Start-up delay before scrolling the text
    }
    else
    {
        gScrollMode = 0;        
        gScroll = 0;
    }

    gLCD_Update_Required = 1;
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_putc
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	digit: Which digit to write on the LCD
*                   character: Character to write
*
*	Purpose :		Writes a character to the LCD
*
*****************************************************************************/
// mt void LCD_putc(char digit, char character)
void LCD_putc(uint8_t digit, char character)
{
    if (digit < TEXTBUFFER_SIZE)
        gTextBuffer[digit] = character;
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_Clear
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	None
*
*	Purpose :		Clear the LCD
*
*****************************************************************************/
void LCD_Clear(void)
{
    uint8_t i; // char i;
	   
    for (i=0; i<TEXTBUFFER_SIZE; i++)
        gTextBuffer[i] = ' ';
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_Colon
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	show: Enables the colon if TRUE, disable if FALSE
*
*	Purpose :		Enable/disable colons on the LCD
*
*****************************************************************************/
void LCD_Colon(char show)
{
    gColon = show;
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_UpdateRequired
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	update: TRUE/FALSE
*                   scrollmode: not in use
*
*	Purpose :		Tells the LCD that there is new data to be presented
*
*****************************************************************************/
void LCD_UpdateRequired(char update, char scrollmode)
{

    while (gLCD_Update_Required);
    
    gScrollMode = scrollmode;
    gScroll = 0;

    gLCD_Update_Required = update;
}


/****************************************************************************
*
*	Function name : LCD_FlashReset
*
*	Returns :		None
*
*	Parameters :	None
*
*	Purpose :		This function resets the blinking cycle of a flashing digit
*
*****************************************************************************/
void LCD_FlashReset(void)
{
    gFlashTimer = 0;
}


#ifndef REDUCED

/****************************************************************************
*
*	Function name : SetContrast
*
*   Returns :       char ST_state (to the state-machine)
*
*   Parameters :    char input (from joystick)
*
*	Purpose :		Adjust the LCD contrast
*
*****************************************************************************/
char SetContrast(char input)
{
    static char enter = 1;
    char CH, CL;

    if (enter)
    {
        LCD_Clear();
        enter = 0;
    }

    CH = CHAR2BCD2(CONTRAST);
    CL = (CH & 0x0F) + '0';
    CH = (CH >> 4) + '0';

    LCD_putc(0, 'C');
    LCD_putc(1, 'T');
    LCD_putc(2, 'R');
    LCD_putc(3, ' ');
    LCD_putc(4, CH);
    LCD_putc(5, CL);

    LCD_UpdateRequired(TRUE, 0);

    if (input == KEY_PLUS)
        CONTRAST++;
    else if (input == KEY_MINUS)
        CONTRAST--;

    if (CONTRAST == 255)
        CONTRAST = 0;
    if (CONTRAST > 15)
        CONTRAST = 15;

    LCD_CONTRAST_LEVEL(CONTRAST);


    if (input == KEY_ENTER)
    {
        enter = 1;
        return ST_OPTIONS_DISPLAY_CONTRAST;
    }

    return ST_OPTIONS_DISPLAY_CONTRAST_FUNC;
}

#endif
// REDUCED

main.c

/*
  《AVR专题精选》随书例程
  
  3.通信接口使用技巧

  项目:使用USI作为主I2C接口
  文件:main.c
  说明:主程序文件. 在AVR Bufferfly上演示USI做主I2C接口用法
        控制EEPROM 24AA00
        按键: 上  数据加
              下  数据减
              左  读取数据
              右  写数据
              中  随机数据
        
  作者:邵子扬
  时间:2012年12月17日

*/
#include <avr/io.h>
#include <avr/interrupt.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <inttypes.h>
#include <stdio.h>

// 系统时钟频率
#define F_CPU 1000000UL

#include <util/delay.h>

#include "LCD_functions.h"
#include "LCD_driver.h"

#include "macromcu.h"

// I2C 接口端口定义
#define SDA   E, 5
#define SCL   E, 4

// I2C 信号定义
#define I2C_MASTER 0
#define I2C_SLAVE  1

#define I2C_ACK    0
#define I2C_NAK    1

/*
  函数说明: I2C初始化
  参数说明:
    mode: b7654321: not use
          b0:       0 master, 1 slave

*/
void I2C_init(char mode, char speed)
{
  // I2C 模式
  // Master or Slave
  if(mode)// Slave
  {
  }
  else    // master
  {
    PINSET(SDA);             // Enable pullup on SDA, to set high as released state.
    PINSET(SCL);             // Enable pullup on SCL, to set high as released state.
    PINDIR(SDA, PIN_OUTPUT); // Enable SDA as output.
    PINDIR(SCL, PIN_OUTPUT); // Enable SCL as output.

    USIDR = 0xFF;                                 // Preload dataregister with "released level" data.
    USICR = (0<<USISIE)|(0<<USIOIE)|              // Disable Interrupts.
            (1<<USIWM1)|(0<<USIWM0)|              // Set USI in Two-wire mode.
            (1<<USICS1)|(0<<USICS0)|(1<<USICLK)|  // Software stobe as counter clock source
            (0<<USITC);
    USISR = (1<<USISIF)|(1<<USIOIF)|(1<<USIPF)|(1<<USIDC)|  // Clear flags,
            (0x0<<USICNT0);                                 // and reset counter.
  }

}
// Prepare register value to: Clear flags, and
// set USI to shift 8 bits i.e. count 16 clock edges.
#define tempUSISR_8bit  (1<<USISIF)|(1<<USIOIF)|(1<<USIPF)|(1<<USIDC)|(0x0<<USICNT0)

// Prepare register value to: Clear flags, and
// set USI to shift 1 bit i.e. count 2 clock edges.
#define tempUSISR_1bit  (1<<USISIF)|(1<<USIOIF)|(1<<USIPF)|(1<<USIDC)|(0xE<<USICNT0)

#define TWI_READ_BIT  0       // Bit position for R/W bit in "address byte".
#define TWI_ADR_BITS  1       // Bit position for LSB of the slave address bits in the init byte.
#define TWI_NACK_BIT  0       // Bit position for (N)ACK bit.

// USI 接口发送数据
unsigned char USI_TWI_Master_Transfer(unsigned char temp)
{
  USISR = temp;
  temp  =  (0<<USISIE)|(0<<USIOIE)|                 // Interrupts disabled
           (1<<USIWM1)|(0<<USIWM0)|                 // Set USI in Two-wire mode.
           (1<<USICS1)|(0<<USICS0)|(1<<USICLK)|     // Software clock strobe as source.
           (1<<USITC);                              // Toggle Clock Port.
  do
  {
    _delay_us(5);
    USICR = temp;                          // Generate positve SCL edge.
    while(!PININ(SCL));                    // Wait for SCL to go high.
    _delay_us(5);
    USICR = temp;                          // Generate negative SCL edge.
  }while( !(USISR & (1<<USIOIF)) );        // Check for transfer complete.

  _delay_us(5);
  temp  = USIDR;                           // Read out data.
  USIDR = 0xFF;                            // Release SDA.
  PINDIR(SDA, PIN_OUTPUT);                 // Enable SDA as output.

  return temp;                             // Return the data from the USIDR

}

// I2C 写一个字节
unsigned char I2C_Master_WriteByte(unsigned char dat)
{
  PINCLR(SCL);                             // Pull SCL LOW.
  USIDR = dat;                             // Setup data.
  USI_TWI_Master_Transfer( tempUSISR_8bit );    // Send 8 bits on bus.

  /* Clock and verify (N)ACK from slave */
  PINDIR(SDA, PIN_INPUT);                  // Enable SDA as input.

  if( USI_TWI_Master_Transfer( tempUSISR_1bit ) & (1<<TWI_NACK_BIT) )
    return 1;
  else
    return 0;
}

// I2C 读取一个字节
unsigned char I2C_Master_ReadByte()
{
  PINDIR(SDA, PIN_INPUT);
  return USI_TWI_Master_Transfer(tempUSISR_8bit);
}

// I2C 发送ACK信号
void I2C_Master_ACK(char ack)
{
  if(ack == I2C_ACK)
  {
    USIDR = 0x00;
  }
  else
  {
    USIDR = 0xFF;
  }
  USI_TWI_Master_Transfer( tempUSISR_1bit );   // Generate ACK/NACK.

}

// I2C 起始信号
void I2C_start()
{
  PINSET(SCL);         // Release SCL.
  while(!PININ(SCL));  // Verify that SCL becomes high.
  _delay_us(5);

  PINCLR(SDA);         // Force SDA LOW.
  _delay_us(5);
  PINCLR(SCL);         // Pull SCL LOW.
  PINSET(SDA);         // Release SDA.

}

// I2C 停止信号
void I2C_stop()
{
  PINCLR(SDA);         // Pull SDA low.
  PINSET(SCL);         // Release SCL.
  while(!PININ(SCL));  // Wait for SCL to go high.

  _delay_us(5);
  PINSET(SDA);         // Release SDA.
  _delay_us(5);
}

// 按键掩码
#define PINB_MASK ((1<<PINB4)|(1<<PINB6)|(1<<PINB7))
#define PINE_MASK ((1<<PINE2)|(1<<PINE3))

// 读取 AVR Butterfly 按键
unsigned char getkey()
{
  unsigned char t;

  t = (~PINB) & PINB_MASK;
  t |= (~PINE) & PINE_MASK;

  return t;
}

unsigned char dat = 0, cnt;
char s[] = "    00";

// HEX 转换为字符
unsigned char hexchr(unsigned char dat)
{
  if(dat > 15)
    return '0';

  if(dat < 10)
    return dat + '0';
  else
    return dat - 10 + 'A';
}

// HEX 转换为字符串
void hexbuf(unsigned char dat, char *buf)
{
  buf[0] = hexchr(dat/16);
  buf[1] = hexchr(dat%16);
}

// 读取EEPROM地址0数据
unsigned char ReadByte()
{
  unsigned char t;

  I2C_start();                  // 发送起始信号

  I2C_Master_WriteByte(0xA0);   // 发送设备地址
  I2C_Master_WriteByte(0x00);   // 发送地址

  I2C_start();                  // 发送起始信号
  I2C_Master_WriteByte(0xA1);   // 发送读取命令
  t = I2C_Master_ReadByte();    // 读取数据
  I2C_Master_ACK(I2C_NAK);      // 发送NAK信号

  I2C_stop();                   // 发送停止信号

  return t;
}

// 写入数据到EEPROM地址0
void WriteByte(unsigned char dat)
{
  I2C_start();                  // 发送起始信号

  I2C_Master_WriteByte(0xA0);   // 发送设备地址
  I2C_Master_WriteByte(0x00);   // 发送地址
  I2C_Master_WriteByte(dat);    // 写入数据

  I2C_stop();                   // 发送停止信号
}

// 主程序 
int main()
{
  // IO 初始化 
  PINDIR(SCL, PIN_OUTPUT);
  PINDIR(SDA, PIN_OUTPUT);

  PORTB |= PINB_MASK;
  PORTE |= PINE_MASK;

  // I2C 初始化
  I2C_init(0, 0);

  // AVR Butterfly LCD初始化 
  LCD_Init();
  
  // 开中断
  sei();

  // 显示地址和数据 
  hexbuf(dat, s+4);
  LCD_puts(s, 0);

  while(1)
  {
    _delay_ms(200);    // 延时
    cnt++;
    if(getkey())       // 读取按键
    {
      switch(getkey())
      {
        case 0x40://上, 数据递增
          dat++;
          s[0] = ' ';
          break;
        case 0x80://下, 数据递减
          dat--;
          s[0] = ' ';
          break;
        case 0x04://左, 读取数据
          s[0] = 'R';
          dat = ReadByte();
          break;
        case 0x08://右, 写入数据
          s[0] = 'W';
          WriteByte(dat);
          break;
        case 0x10://中, 随机数据
          //dat = ReadStatus();
          //hexbuf(dat, s+2);
          dat = cnt;
          break;
      }
      hexbuf(dat, s+4);  // 更新显示
      LCD_puts(s, 0);
    }
  }

  return 0;
}

仿真

1.jpg

*博客内容为网友个人发布,仅代表博主个人观点,如有侵权请联系工作人员删除。

参与讨论
登录后参与讨论
1
最近文章
方波振荡电路
2024-09-14 14:59:39
6V3A电路
2024-09-14 14:18:10
推荐文章
最近访客